Réalisateur vidéoludique (Cycle 1 & 2 )

(Game Design, Game Art, Game Development)

Admission :

Concours d'entrée

Le programme :

Consultez le programme de la formation

Ses qualités

  • Connaître l’histoire du jeu et acquérir une culture solide
  • Connaître et maîtriser tous les aspects d’un contrat entre un développeur et un éditeur
  • Savoir proposer un concept adapté à un éditeur
  • Acquérir des compétences méthodologiques et managériales pour « driver » une équipe dans la réalisation d’un jeu vidéo
  • Méthode « Scream » et « Learn Managment »
  • Maîtriser la communication et la gestion avec un éditeur durant la production d’un jeu
  • Appréhender les nouvelles tendances : « Serious game » « Social game »
  • Apprendre à produire rapidement une « first playable »

Son contexte professionnel

Intégrer une société de production de jeux vidéo…

Devenir réalisateur indépendant

L’étudiant doit se focaliser sur les différentes phases de réalisation d’un jeu vidéo : le budget, le scénario, la réalisation, l’image, le son et la post production.

La créativité joue un rôle moteur dans cet enseignement. Elle donne un sens aux acquisitions techniques du Mastère, elle stimule la recherche comme l’expérimentation et ouvre sur les possibilités nouvelles offertes par les outils.

Le Mastère Réalisateur Vidéoludique s’inscrit dans un contexte professionnel en demande d’idées et d’images nouvelles ou la personnalité individuelle est un véritable atout.

Métiers & débouchés

Directeur de création, directeur artistique, chef de projet, game designer, game art, level designer, développeur moteur, développeur gameplay…

Secteurs

  • Jeux vidéo
  • Social Game
  • Serious Game …